หน่วยที่การเรียนรู้ที่ ๑ เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา

หน่วยที่การเรียนรู้ที่ ๒ การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

หน่วยที่การเรียนรู้ที่ ๓ ข้อมูลสารสนเทศ

หน่วยที่การเรียนรู้ที่ ๔ การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย